自建vue组件 air-ui (3) -- css 开发规范

前言

之前分析过了 element-ui 的项目(自建vue组件 air-ui (2) -- 先分析一下 element ui 项目),包括目录结构,构建以及项目开发的整体思路,今天打算还是以 element-ui这个项目的源码为主,我们来聊一聊开发一个ui组件的时候,我们应该怎么设计 css 的开发规范。 这一点我觉得 element-ui 它们封装的非常好,该抽象的有抽象,该封装的有封装。所以后续我开发 air-ui 直接把这一套挪过去用了。

什么是 BEM

关于 BEM 的更详细的介绍,可以看它的官网: BEM官网

BEMBlock(块) Element(元素) Modifier(修饰器)的简称, 它可以帮助你创建出可以复用的前端组件和前端代码, 他有以下三个特点:

  • 重用性 不同方式组织独立的块,并智能地重用它们,可以减少必须维护的CSS代码量。通过一系列风格指南,您可以构建一个块库,使您的CSS超级有效。
  • 单元性 块的样式从来不依赖同页面其它的元素,所以你永远不会遇到级联问题。您还可以将完成的项目中的块转移到新项目中。
  • 结构化 BEM方法可以使得你的CSS代码结构性很好,从而更加容易理解。

使用BEM规范来命名CSS,组织HTML中选择器的结构,利于CSS代码的维护,使得代码结构更清晰。 当然也有弊端,比如名字会稍长, 而且因为大部分都是只有一层结构,还要注意样式覆盖问题

如何使用 BEM

  1. 一个独立的(语义上或视觉上),可以复用而不依赖其它组件的部分,可作为一个块(Block)
  2. 属于块的某部分,可作为一个元素(Element)
  3. 用于修饰块或元素,体现出外形行为状态等特征的,可作为一个修饰器(Modifier)

element ui 的使用

接下来我要讲的就是 element-ui 如何利用sass,编写具有可读性和可维护性的BEM规则的css代码。

命名空间定义

package/theme-chalk/src/mixins/config.scss 这个文件中,有一个针对 BEM 的规范定义:

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$namespace: 'el';
$element-separator: '__';
$modifier-separator: '--';
$state-prefix: 'is-';

  1. 双下划线 __ 来作为块和元素的间隔, 比如 el-form-item__content
  2. 双中划线 -- 来作为块和修饰器 或 元素和修饰器 的间隔, 比如 el-form--inline
  3. 中划线 - 来作为 块|元素|修饰器 名称中多个单词的间隔
  4. 状态的前缀用 is, 比如是否选中,就是 is-checked

命名空间 $namespace 其实就是 BEM 的前缀,也就是说,后面我在做 air-ui 的时候,直接设置$namespace: 'air'; 就可以了。

BEM 在 sass 中的定义

packages/theme-chalk/src/mixins/mixins.scss 有对 BEM 的宏定义:

block 的定义

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@mixin b($block) {
$B: $namespace+'-'+$block !global;

.#{$B} {
@content;
}
}

逻辑看起来不难理解,结合上面的 config.scss 的定义,这时就能很清楚的看到block的生成就是基于BEM规范中,块是设计或布局的一部分,具有一定的意义,利用命名空间el加上中划线,以及传入的block的名字,构建出block的样式,例如alert组件,在渲染完成后是el-alert,体现出它的唯一性。而在块的内部,再来编写跟这个块关联的其他样式代码。

这边注意两个细节:

  • !global 表示变量提升,将局部变量 B 提升为全局变量,这样子在其他函数体内也能访问到此变量 (这样子 b 里面的 e 才能访问到 b 的选择器 B)
  • #{} 表示插值,可以通过 #{} 插值语法在选择器和属性名中使用 SassScript 变量, 比如原先是这样子:
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$name: foo;
$attr: border;
p.#{$name} {
#{$attr}-color: blue;
}

经过编译之后,就会变成:

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p.foo {
border-color: blue;
}

element 的定义

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@mixin e($element) {
$E: $element !global;
$selector: &;
$currentSelector: "";
@each $unit in $element {
$currentSelector: #{$currentSelector + "." + $B + $element-separator + $unit + ","};
}

@if hitAllSpecialNestRule($selector) {
@at-root {
#{$selector} {
#{$currentSelector} {
@content;
}
}
}
} @else {
@at-root {
#{$currentSelector} {
@content;
}
}
}
}

上面的 each 很好理解,因为有可能传进去的多个参数,比如在 table 中,就有这种写法:

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@include b(table) {
position: relative;
// something table content
@include e((header-wrapper, body-wrapper, footer-wrapper)) {
width: 100%;
}
}

编译成 css 就是:

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.el-table__body-wrapper, .el-table__footer-wrapper, .el-table__header-wrapper {
width: 100%
}

当然这边也要注意一个细节,就是 @at-root 将父级选择器直接暴力的改成根选择器。

接下来我们将看一下这个 ifelse 分支,为什么会出现 hitAllSpecialNestRule 函数判断的分支,原因是在修饰符或者其他mixin中(比如 伪类或者状态) 嵌套一个元素element,会出现修饰符在前,而元素在后的编译结果,所以我们用 hitAllSpecialNestRule 函数来判断是否存在特殊的嵌套,如果存在的话,就将 element 元素嵌套在里面,如果不存在,则原样输出(改成根选择器输出)

接下来看一下 hitAllSpecialNestRule 的定义, 在 packages/theme-chalk/src/mixins/function.scss

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@import "config";

/* BEM support Func
-------------------------- */
@function selectorToString($selector) {
$selector: inspect($selector);
$selector: str-slice($selector, 2, -2);
@return $selector;
}

@function containsModifier($selector) {
$selector: selectorToString($selector);
@if str-index($selector, $modifier-separator) {
@return true;
} @else {
@return false;
}
}

@function containWhenFlag($selector) {
$selector: selectorToString($selector);
@if str-index($selector, '.' + $state-prefix) {
@return true
} @else {
@return false
}
}

@function containPseudoClass($selector) {
$selector: selectorToString($selector);
@if str-index($selector, ':') {
@return true
} @else {
@return false
}
}

@function hitAllSpecialNestRule($selector) {
@return containsModifier($selector) or containWhenFlag($selector) or containPseudoClass($selector);
}

第一个函数 selectorToString ,就是将我们的选择器转换成一个字符串,而接下来的三个函数,分别判断了:

  1. 是否存在 修饰符, 就是 m, 通过上级选择器是否含有标记为 m-- 子串
  2. 是否存在 flag,比如 .is-checked,通过上级选择器是否含有 is- 子串
  3. 是否存在伪类,比如 :hover,通过上级选择器是否含有 : 子串

最后综合在一起返回结果,避免嵌套。

m 嵌套 e 的情况

比如在 message-box.scss 当为居中布局的时候,就会出现这种情况:

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@include b(message-box) {
//...
// centerAlign 布局
@include m(center) {
//...
@include e(header) {
padding-top: 30px;
}
}
}

编译成 css 就是:

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.el-message-box--center .el-message-box__header {
padding-top: 30px
}

可以看到有嵌套进去了

包含状态 b 嵌套 e

比如在 step.scss 当为横向展示的时候,就会出现这种情况:

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@include b(step) {
//...
@include when(horizontal) {
//...
@include e(line) {
height: 2px;
top: 11px;
left: 0;
right: 0;
}
}
}

编译成 css 就是:

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.el-step.is-horizontal .el-step__line {
height: 2px;
top: 11px;
left: 0;
right: 0
}

其中 when 也是一个自定义的宏,主要是用来添加状态:

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@mixin when($state) {
@at-root {
&.#{$state-prefix + $state} {
@content;
}
}
}

包含伪类 b 嵌套 e

比如还是在 step.scss 也会出现这种情况:

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@include b(step) {
//...
@include pseudo(last-of-type) {
@include e(line) {
display: none;
}
}
}

编译成 css 就是:

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.el-step:last-of-type .el-step__line {
display: none
}

其中 pseudo 也是一个自定义的宏,主要是用来添加伪类状态:

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@mixin pseudo($pseudo) {
@at-root #{&}#{':#{$pseudo}'} {
@content
}
}

modifier 的定义

相对于 e 的定义, m 的定义就会比较好懂了:

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@mixin m($modifier) {
$selector: &;
$currentSelector: "";
@each $unit in $modifier {
$currentSelector: #{$currentSelector + & + $modifier-separator + $unit + ","};
}

@at-root {
#{$currentSelector} {
@content;
}
}
}

这边要注意一个细节,在拼接 currentSelector 字符串时,使用了$父级选择器,而没有使用全局变量B + 全局变量E 来拼接,因为结构不一定是B-E-M,有可能是B-M

同时也有存在一次定义多个 m 的情况,比如在 table.scss 中就有:

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@include b(table) {
@include m((group, border)) {
border: $--table-border;
}
}

编译成 css 就是:

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.el-table--border, .el-table--group {
border: 1px solid #EBEEF5
}

基本上关于 BEM 的分析也就这些了,接下来就是在具体写组件的时候,熟练应用了。 接下来用一个例子来回顾一下。

BEM 例子

要写例子,直接在 scss在线编译 直接模拟,非常方便:
首先先把一些 参数和用到的宏定义,预填进去:

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$namespace: 'el';
$element-separator: '__';
$modifier-separator: '--';
$state-prefix: 'is-';

@mixin b($block) {
$B: $namespace+'-'+$block !global;
.#{$B} {
@content;
}
}
@mixin e($element) {
$E: $element !global;
$selector: &;
$currentSelector: "";
@each $unit in $element {
$currentSelector: #{$currentSelector + "." + $B + $element-separator + $unit + ","};
}
@if hitAllSpecialNestRule($selector) {
@at-root {
#{$selector} {
#{$currentSelector} {
@content;
}
}
}
} @else {
@at-root {
#{$currentSelector} {
@content;
}
}
}
}
@mixin m($modifier) {
$selector: &;
$currentSelector: "";
@each $unit in $modifier {
$currentSelector: #{$currentSelector + & + $modifier-separator + $unit + ","};
}
@at-root {
#{$currentSelector} {
@content;
}
}
}


//@debug inspect("Helvetica"); unquote('"Helvetica"')
@function selectorToString($selector) {
$selector: inspect($selector);
$selector: str-slice($selector, 2, -2);
@return $selector;
}
// 判断选择器(.el-button__body--active) 是否包含 '--'
@function containsModifier($selector) {
$selector: selectorToString($selector);
@if str-index($selector, $modifier-separator) {
@return true;
} @else {
@return false;
}
}
// 判断选择器(.el-button__body.is-active) 是否包含 'is'
@function containWhenFlag($selector) {
$selector: selectorToString($selector);
@if str-index($selector, '.' + $state-prefix) {
@return true;
} @else {
@return false;
}
}
// 判断选择器(.el-button__body:before) 是否包含伪元素(:hover)
@function containPseudoClass($selector) {
$selector: selectorToString($selector);
@if str-index($selector, ':') {
@return true;
} @else {
@return false;
}
}
// hit:命中 nest:嵌套
@function hitAllSpecialNestRule($selector) {
@return containsModifier($selector) or containWhenFlag($selector) or containPseudoClass($selector);
}

接下来就可以在下面直接写 sass 代码了:

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.container {
@include b('button') {
width: 210px;
height: 200px;
@include e('body') {
color: #ccc;
@include m('success'){
background-color: #fff;
}
}
}
}
.container--fix {
@include b('button') {
width: 200px;
height: 200px;
@include e('body') {
color: #fff;
@include m('success'){
background-color: #fff;
}
}
}
}

右边就会生成对应的 css 代码:

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实现响应式布局的 宏 res

其实 element-ui 在 sass 定义的宏和函数不多,大部分都是为了 BEM 服务的。 只有一个 宏 res 是为了实现响应式布局用的:

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@mixin res($key, $map: $--breakpoints) {
// 循环断点Map,如果存在则返回
@if map-has-key($map, $key) {
@media only screen and #{inspect(map-get($map, $key))} {
@content;
}
} @else {
@warn "Undefeined points: `#{$map}`";
}
}

用过 element-ui 应该知道在使用 col 组件的时候,是允许设置根据不同的屏幕尺寸来设置不同的响应尺寸的,比如以下这个:

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<el-row :gutter="10">
<el-col :xs="8" :sm="6" :md="4" :lg="3" :xl="1"><div class="grid-content bg-purple"></div></el-col>
<el-col :xs="4" :sm="6" :md="8" :lg="9" :xl="11"><div class="grid-content bg-purple-light"></div></el-col>
<el-col :xs="4" :sm="6" :md="8" :lg="9" :xl="11"><div class="grid-content bg-purple"></div></el-col>
<el-col :xs="8" :sm="6" :md="4" :lg="3" :xl="1"><div class="grid-content bg-purple-light"></div></el-col>
</el-row>

其实这个就是通过 res 这个宏实现的:具体配置是这样子的,这个是针对大屏幕的:

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@include res(lg) {
.el-col-lg-0 {
display: none;
}
@for $i from 0 through 24 {
.el-col-lg-#{$i} {
width: (1 / 24 * $i * 100) * 1%;
}

.el-col-lg-offset-#{$i} {
margin-left: (1 / 24 * $i * 100) * 1%;
}

.el-col-lg-pull-#{$i} {
position: relative;
right: (1 / 24 * $i * 100) * 1%;
}

.el-col-lg-push-#{$i} {
position: relative;
left: (1 / 24 * $i * 100) * 1%;
}
}
}

然后再结合这些规定的参数,就可以实现不同的媒体查询的样式:

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$--sm: 768px !default;
$--md: 992px !default;
$--lg: 1200px !default;
$--xl: 1920px !default;

$--breakpoints: (
'xs' : (max-width: $--sm - 1),
'sm' : (min-width: $--sm),
'md' : (min-width: $--md),
'lg' : (min-width: $--lg),
'xl' : (min-width: $--xl)
);

我们可以在线实现一下: 具体实现:

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参数定制 var.scss

element-ui 中所有可定制的参数,全部在 var.scss 文件里面。这个文件也是后面做主题定制的关键,因为只要重写这个文件的某些参数,重新打包成 css,就相当于做了一个新的主题了。 这个在后面的文章中会再讲到


系列文章:
自建vue组件 air-ui (1) -- 为啥我要自建一个类 element ui 的组件
自建vue组件 air-ui (2) -- 先分析一下 element ui 项目
自建vue组件 air-ui (3) -- css 开发规范
自建vue组件 air-ui (4) -- air-ui 环境搭建和目录结构
自建vue组件 air-ui (5) -- 创建第一个组件 Button
自建vue组件 air-ui (6) -- 创建内置服务组件
自建vue组件 air-ui (7) -- 创建指令组件
自建vue组件 air-ui (8) -- 实现部分引入组件
自建vue组件 air-ui (9) -- 用 vuepress 写文档
自建vue组件 air-ui (10) -- vuepress 写文档 (进阶版)
自建vue组件 air-ui (11) -- vuepress 写文档 (爬坑版)
自建vue组件 air-ui (12) -- 国际化机制
自建vue组件 air-ui (13) -- 国际化机制(进阶版)
自建vue组件 air-ui (14) -- 打包构建(dev 和 dist)
自建vue组件 air-ui (15) -- 主题定制
自建vue组件 air-ui (16) -- 打包构建 pub 任务
自建vue组件 air-ui (17) -- 开发爬坑篇以及总结